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27.07.2010 15:47 Alter: 2 yrs

Artworks-Contest – pic your game life!


Computerspiele sind voller spannender, glorreicher oder einfach schöner Motive. Momente, die man nicht einfach nur erlebt, sondern selbst gestaltet und die meistens etwas über den Spieler erzählen. Das Projekt „Artworks Contest – pic your game life!“ vom Institut für Computerspiel – Spawnpoint appelliert an die Kreativität der SpielerInnen. Diese werden unter www.artworks-contest.de aufgerufen sich, ihr Spiel und das, was sie im Spiel erleben und erfahren mittels Screenshots zum Ausdruck zu bringen. Das Gesamtprojekt besteht dabei aus den drei Modulen Artworks-Community, Artworks-Contest und Artworks-School.

In der Artworks-Community haben SpielerInnen die Gelegenheit sich über ihre Spielerfahrungen, ihre Gestaltungsmittel und natürlich ihre Spiele auszutauschen. Im Zentrum steht dabei stets die Lebenswelt der SpielerInnen, die in keinem Moment einzig auf ihr Spiel reduziert wird. Nicht was sie spielen, sondern wie sie spielen und was sie damit verbinden, zählt.

 
Der Artworks-Contest ist ein Wettbewerb bei dem ebenfalls die Botschaft der Bilder und die Geschichten dahinter beurteilt werden. Die Bilder der SpielerInnen werden zu Kunstwerken und Asudrucksmitteln. Was bewegt SpielerInnen? Was erleben sie? Was wünschen sie sich? Und was haben sie zu sagen? Auf inszenierten und bearbeiteten Bildern ist alles Botschaft und nichts Zufall. Das Motto, das hinter allen Bildern steht, heißt: „Ich und mein Einsaz im Spiel.“ Bis zum 31. Mai 2010 können Interessierte unter den Rubriken Avatare, Spielaktionen und Panoramas ihre Screenshots einreichen. Dabei richtet sich der Contest vor allem an Spieler zwischen 12 und 35 Jahren, die im Wettbewerb geteilt werden. So teilt er sich in die Altersgruppen von 12 bis 14 Jahren, von 15 bis 20 Jahren und ab 21 Jahre auf. Gewinner werden in bundesweiten Wanderausstellungen präsentiert, auf der 15 bis 25 Bilder ausgestellt werden. Gewinnen können die Interessenten unter anderen ein MSI-Notebook GT660, welches noch nicht mal auf dem Markt ist, eine Playstation 3 und eine Xbox 360 von GameStar, mehrere Spiele von EA, Gaming-Mäuse und –Tastaturen von Speedlink und vieles mehr.

Das Angebot der Artworks-School begleitende Workshops, die dazu dienen, die Reflektion der eigenen Bildwahrnehmung und des eigenen Handelns im Spiel zu schulen. Hierbei besteht ein wesentliches Moment in der Begegnung von SpielerInnen und Nicht-SpielerInnen. Ganz besonders zielen die Workshops darauf, jugendliche SpielerInnen und nichtspielende Multiplikatoren fortzubilden. Den SpielerInnen, im Wesentlichen Jugendliche im Alter von 15 bis 18 Jahren, sollen hier bildnerische Ausdrucksmöglichkeiten und Mittel gesellschaftlicher Partizipation aufgezeigt werden. Mittel, die als solche ggf. bislang noch nicht erkannt wurden. Aus ihrer Spiel- und Lebenswelt heraus und nahe an ihrem Hobby kann die Artworks-School dazu dienen, ihre persönlichen Einfluss- und Ausdrucksmöglichkeiten zu erweitern. Gleichzeitig richtet sich die Artworks-School an LehrerInnen, Sozialpädagogen und andere Multiplikatoren, welche Zugang zum Medium Computerspiel und deren SpielerInnen wünschen und nach Methoden suchen mittels Computerspielen Schlüsselkompetenzen zu vermitteln.

Autor: Christian Beuster von der Youth Company

 

Los geht´s zu www.artworks-contest.de

 

Kategorie: Dein Engagement




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